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OGGETTI MAGICI

  • Amuleto di Salute (Amulet of Health): Questo amuleto aumenta il punteggio di Costituzione del portatore a un valore minimo specificato, migliorando così i punti ferita e la resistenza generale.

  • Anello della Magia (Ring of Magic): Un anello che conferisce al portatore una serie di benefici magici, inclusi bonus agli incantesimi o alla capacità di lanciare incantesimi.

  • Anello della Protezione (Ring of Protection): Conferisce un bonus alla Classe Armatura (CA) e ai tiri salvezza del portatore.

  • Anello del Demone (Ring of the Demon): Un anello che può concedere poteri demoniaci al portatore, come forza sovrumana o capacità di evocare demoni, ma potrebbe anche comportare rischi e maledizioni.

  • Anello dell’Elementale (Ring of the Elemental): Un anello che consente al portatore di controllare o evocare poteri elementali specifici, come fuoco, acqua, terra o aria.

  • Anello di Invisibility (Ring of Invisibility): Permette al portatore di diventare invisibile a comando.

  • Arco +1, +2, +3 (Bow +1, +2, +3): Archi magici con bonus progressivi (+1, +2, +3) agli attacchi e al danno.

  • Arco della Tempesta (Stormbow): Un arco magico che consente al portatore di scagliare frecce imbevute di energia tempestosa.

  • Bastone della Magia (Magic Staff): Un bastone che conferisce al portatore una serie di incantesimi e bonus, ma le sue proprietà esatte possono variare a seconda delle edizioni e delle personalizzazioni.

  • Bastone del Magistero (Staff of the Magi): Un bastone leggendario che aumenta le capacità magiche del portatore e può assorbire incantesimi avversari.

  • Bastone del Potere (Staff of Power): Conferisce bonus alle CA e ai tiri salvezza e consente di lanciare potenti incantesimi.

  • Bastone dei Draghi (Staff of Dragons): Un bastone che conferisce al portatore il potere di controllare i draghi o di evocare la loro forza.

  • Bastone dei Serpenti (Staff of the Python): Permette di evocare un serpente gigante e di utilizzarlo come un'arma o uno strumento di difesa.

  • Bastone di Stabilità (Staff of Stability): Conferisce al portatore una maggiore resistenza agli effetti di status.

  • Cappa dei Venti (Cloak of Winds): Permette al portatore di manipolare i venti, volare, o creare raffiche di vento.

  • Cappa dell’Ombra (Cloak of Shadows): Permette al portatore di diventare parte dell'ombra, migliorando la furtività.

  • Cappa dell’Oscurità (Cloak of Darkness): Avvolge il portatore in un'aura di oscurità, rendendolo difficile da vedere.

  • Cappa dell’Invisibilità (Cloak of Invisibility): Permette al portatore di diventare invisibile.

  • Cappa della Magia (Cloak of Magic): Migliora le capacità magiche del portatore.

  • Cappa della Resistenza (Cloak of Resistance): Offre un bonus ai tiri salvezza contro tutti i tipi di attacchi e magie.

  • Cappa dell’Evocazione (Cloak of Evocation): Amplifica gli incantesimi di evocazione del portatore.

  • Elmo della Comprensione (Helm of Telepathy): Permette al portatore di leggere la mente e di comunicare telepaticamente.

  • Elmo della Visione (Helm of Brilliance): Fornisce al portatore una serie di potenti capacità magiche.

  • Guanti del Ladro (Thieves’ Gloves): Migliorano le abilità del ladro, come la destrezza e la furtività.

  • Guanti dell’Incredibile Forza (Gloves of Incredible Strength): Conferiscono una forza straordinaria al portatore.

  • Scudo +1, +2, +3 (Shield +1, +2, +3): Scudi magici con bonus (+1, +2, +3) alla Classe Armatura del portatore.

  • Scudo di Protezione (Shield of Protection): Conferisce un bonus alla Classe Armatura e potrebbe offrire protezione aggiuntiva.

  • Scudo del Drago (Shield of the Dragon): Fornisce resistenza agli attacchi di un tipo specifico e potrebbe avere ulteriori bonus.

  • Scudo dell’Invisibilità (Shield of Invisibility): Permette al portatore di diventare invisibile mentre lo utilizza.

  • Spada +1, +2, +3 (Sword +1, +2, +3): Spade magiche con bonus progressivi (+1, +2, +3) agli attacchi e al danno.

  • Spada della Luce (Sword of Light): Emette luce radiante e infligge danni extra agli avversari oscuri o malvagi.

  • Spada della Morte (Sword of Death): Una spada oscura che infligge danni letali e può avere effetti mortali.

  • Spada dell’Inverno (Sword of Winter): Emette freddo glaciale, infliggendo danni da gelo e potenzialmente congelando i nemici.

  • Spada dei Giuramenti (Sword of Oaths): Lega il portatore a un giuramento o causa, conferendo bonus o poteri speciali.

  • Spada di Istar (Sword of Istar): Una spada magica con legami storici o mitologici, spesso con poteri legati alla storia o ai legami con Istar.

  • Zaino Magico (Bag of Holding): Una borsa che può contenere una quantità di oggetti molto maggiore rispetto al suo volume esterno.

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