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ARMI

Armi in D&D 5 Edizione

ARMI




ARMI SEMPLICI DA MISCHIA


Bastone Ferrato
Danno: 1d6 contundente
Proprietà: Versatile (1d8)
Descrizione: Un bastone lungo in legno, con estremità rinforzate da anelli di metallo, utile tanto come strumento di viaggio quanto per la difesa.

Clava
Danno: 1d4 contundente
Proprietà: Leggera
Descrizione: Un’arma grezza, solitamente un pezzo di legno con un’estremità più larga, ideale per colpi ravvicinati.

Daga
Danno: 1d4 perforante
Proprietà: Furtiva, leggera, da lancio (6/18)
Descrizione: Un pugnale a lama corta, utile sia per il combattimento corpo a corpo che per il lancio a breve distanza.

Giavellotto
Danno: 1d6 perforante
Proprietà: Da lancio (9/36)
Descrizione: Un’asta leggera e lunga, affilata a un’estremità, progettata per essere lanciata con precisione.

Lancia
Danno: 1d6 perforante
Proprietà: Versatile (1d8), da lancio (6/18)
Descrizione: Un’arma versatile, che può essere usata sia per colpire in mischia che per attacchi a distanza ravvicinata.

Manganello
Danno: 1d4 contundente
Proprietà: Leggera
Descrizione: Un’arma leggera e maneggevole, generalmente usata dalle forze dell’ordine o dai guardiani.

Martello Leggero
Danno: 1d4 contundente
Proprietà: Leggera, da lancio (6/18)
Descrizione: Un piccolo martello utilizzato tanto per i lavori manuali quanto come arma da lancio.

Mazza
Danno: 1d6 contundente
Descrizione: Un’arma robusta, tipicamente utilizzata dai chierici, fatta per frantumare l'armatura del nemico.

Randello
Danno: 1d8 contundente
Proprietà: Versatile (1d10)
Descrizione: Un bastone semplice, utile come strumento di difesa o per respingere un attacco.

Scimitarra
Danno: 1d6 tagliente
Proprietà: Leggera, Furtiva
Descrizione: Un’arma a lama curva, leggera e maneggevole, preferita dai combattenti agili.

Spada Corta
Danno: 1d6 perforante
Proprietà: Furtiva, leggera
Descrizione: Una spada a lama corta, utilizzata tanto in mischia quanto in situazioni di assalto furtivo.
Armi Semplici a Distanza






ARMI SEMPLICI A DISTANZA


Arco Corto
Danno: 1d6 perforante
Proprietà: A due mani, munizioni (24/96)
Descrizione: Un arco compatto e maneggevole, utile per attacchi a distanza media.

Balestra Leggera
Danno: 1d8 perforante
Proprietà: A due mani, carica (1), munizioni (24/96)
Descrizione: Un’arma che combina la precisione con la potenza di tiro, richiede una breve ricarica tra i colpi.

Fionda
Danno: 1d4 contundente
Proprietà: Munizioni (9/36)
Descrizione: Un’arma semplice che utilizza pietre o altre piccole munizioni, efficace solo a breve distanza.
Armi Marziali da Mischia






ARMI MARZIALI DA MISCHIA


Alabarda
Danno: 1d10 tagliente
Proprietà: A due mani, portata
Descrizione: Una lunga asta con una lama affilata, ideale per mantenere il nemico a distanza.

Ascia Bipenne
Danno: 1d12 tagliente
Proprietà: A due mani
Descrizione: Un’arma pesante e devastante, con una lama affilata su entrambi i lati.

Ascia da Battaglia
Danno: 1d8 tagliente
Proprietà: Versatile (1d10)
Descrizione: Un’arma robusta e maneggevole, spesso usata in battaglia da guerrieri e barbari.

Falchion
Danno: 1d10 tagliente
Proprietà: Versatile (1d12)
Descrizione: Una grande spada a lama curva, progettata per colpire con forza devastante.

Flamberga
Danno: 2d6 tagliente
Proprietà: A due mani
Descrizione: Una spada lunga e pesante, con una lama ondulata, temuta per la sua capacità di causare ferite gravi.

Frusta
Danno: 1d4 tagliente
Proprietà: Portata, Furtiva
Descrizione: Un’arma a frusta, utile per attaccare a distanza senza perdere il controllo del combattimento.

Glaive
Danno: 1d10 tagliente
Proprietà: A due mani, portata
Descrizione: Un’arma con una lunga lama montata su un’asta, usata per colpire nemici a distanza maggiore.

Lancia Lunga
Danno: 1d10 perforante
Proprietà: A due mani, portata
Descrizione: Un’arma lunga e affilata, progettata per caricare il nemico mantenendo la distanza.

Mazzafrusto
Danno: 1d8 contundente
Descrizione: Un’arma con una testa chiodata montata su una catena, temuta per la sua capacità di causare gravi contusioni.

Martello da Guerra
Danno: 1d8 contundente
Proprietà: Versatile (1d10)
Descrizione: Un martello pesante, progettato per frantumare armature e scudi.

Martello Leggero
Danno: 1d4 contundente
Proprietà: Leggera, da lancio (6/18)
Descrizione: (Vedi Armi Semplici da Mischia)

Mazza Chiodata
Danno: 1d8 contundente
Descrizione: Un’arma pesante con punte di metallo, progettata per infliggere ferite profonde.

Picca
Danno: 1d10 perforante
Proprietà: A due mani, portata
Descrizione: Una lunga arma a lancia, usata per contrastare la cavalleria e tenere a distanza i nemici.

Pugnale
Danno: 1d4 perforante
Proprietà: Furtiva, leggera, da lancio (6/18)
Descrizione: (Vedi Armi Semplici da Mischia)

Rapiere
Danno: 1d8 perforante
Proprietà: Furtiva
Descrizione: Una spada lunga e sottile, usata per colpire con precisione e velocità.

Spadone
Danno: 2d6 tagliente
Proprietà: A due mani
Descrizione: Un’arma a lama lunga, usata per infliggere colpi devastanti, spesso associata ai cavalieri.

Spada Lunga
Danno: 1d8 tagliente
Proprietà: Versatile (1d10)
Descrizione: Una spada comune ma efficace, utilizzata in una varietà di stili di combattimento.

Tridente
Danno: 1d6 perforante
Proprietà: Versatile (1d8), da lancio (6/18)
Descrizione: Un’arma con tre punte, utilizzata sia per il combattimento ravvicinato che per il lancio.

Zagaglia
Danno: 1d6 perforante
Proprietà: Leggera, da lancio (9/36)
Descrizione: Una piccola lancia leggera, progettata per essere lanciata con velocità e precisione.






ARMI MARZIALI A DISTANZA


Arco Lungo
Danno: 1d8 perforante
Proprietà: A due mani, munizioni (45/180)
Descrizione: Un grande arco che richiede forza e abilità per essere usato, efficace a grandi distanze.

Balestra a Mano
Danno: 1d6 perforante
Proprietà: Leggera, carica (1), munizioni (9/36)
Descrizione: Una piccola balestra maneggevole, ideale per attacchi rapidi a distanza ravvicinata.

Balestra Pesante
Danno: 1d10 perforante
Proprietà: A due mani, carica (1), munizioni (30/120)
Descrizione: Un’arma potente ma lenta, che può infliggere danni significativi a distanza.

Cerbottana
Danno: 1 perforante
Proprietà: Munizioni (9/36)
Descrizione: Un piccolo tubo che lancia dardi o frecce piccole, usato per attacchi furtivi e silenziosi.

Rete
Danno: Nessuno (immobilizza)
Proprietà: Speciale, da lancio (3/6)
Descrizione: Una rete utilizzata per intrappolare un nemico, rendendolo vulnerabile agli attacchi successivi.

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