INCANTESIMI 7° LIVELLO
Elenco completo degli incantesimi sacri di 7° livello in D&D 5E

Evoca Celestiale
Livello: 7
Scuola: Evocazione
Tempo di Lancio: 1 azione
Gittata: 30 piedi
Durata: Concentrazione, fino a 1 ora
Descrizione: Evoca un celestiale per aiutarti in combattimento o altre situazioni, fornendo un potente alleato.
Forma Eterea
Livello: 7
Scuola: Trasmutazione
Tempo di Lancio: 1 azione
Gittata: Auto
Durata: Concentrazione, fino a 8 ore
Descrizione: Permette di diventare etereo, attraversare oggetti solidi e muoversi attraverso il piano etereo, a condizione di accordi specifici con il Master.
Parola Divina
Livello: 7
Scuola: Evocazione
Tempo di Lancio: 1 azione
Gittata: 30 piedi
Durata: Istantanea
Descrizione: Emana una potente parola che respinge un celestiale, elementale, folletto o immondo al proprio piano di origine se fallisce il tiro salvezza.
Resurrezione
Livello: 7
Scuola: Necromanzia
Tempo di Lancio: 1 ora
Gittata: Contatto
Durata: Istantanea
Descrizione: Riporta in vita una creatura morta, ripristinando la vita e risolvendo gravi perdite tra i compagni.
Rigenerazione
Livello: 7
Scuola: Trasmutazione
Tempo di Lancio: 1 azione
Gittata: Contatto
Durata: Concentrazione, fino a 1 ora
Descrizione: Guarisce ferite e rigenera arti mancanti, utile principalmente per situazioni tranquille e cure in città.
Simbolo
Livello: 7
Scuola: Evocazione
Tempo di Lancio: 1 azione
Gittata: 1 piede
Durata: Istantanea (attivazione dopo la creazione)
Descrizione: Crea un glifo magico che esplode quando attivato, infliggendo effetti devastanti in una zona predeterminata.
Spostamento Planare
Livello: 7
Scuola: Trasmutazione
Tempo di Lancio: 1 minuto
Gittata: 10 piedi
Durata: Istantanea
Descrizione: Permette di spostarsi tra i piani esistenti, ideale per esplorazioni e viaggi con un Master permissivo e molta fantasia.
Tempesta di Fuoco
Livello: 7
Scuola: Evocazione
Tempo di Lancio: 1 azione
Gittata: 150 piedi
Durata: Concentrazione, fino a 1 minuto
Descrizione: Evoca una violenta tempesta di fuoco che infligge danni alle creature all'interno dell'area di effetto, con danni inferiori rispetto alle aspettative per uno slot di 7° livello.