TRUCCHETTI
Elenco completo dei Trucchetti in D&D 5E

Amicizia
Livello: 1
Scuola: Incantamento
Tempo di Lancio: 1 azione
Gittata: 9 metri
Durata: 1 minuto
Descrizione: Il bersaglio diventa amichevole nei tuoi confronti per la durata dell’incantesimo, se non viene minacciato o danneggiato.
Colpo Accurato
Livello: 1
Scuola: Evocazione
Tempo di Lancio: 1 azione
Gittata: 9 metri
Durata: Istantaneo
Descrizione: Un attacco di energia magica infligge danni al bersaglio, ma non ha effetti particolari.
Dardo di Fuoco
Livello: 1
Scuola: Evocazione
Tempo di Lancio: 1 azione
Gittata: 30 metri
Durata: Istantaneo
Descrizione: Lancia una sfera di fuoco che infligge danni da fuoco al bersaglio. L’incantesimo ha effetto immediato e può colpire solo un bersaglio.
Flotto Acido
Livello: 1
Scuola: Evocazione
Tempo di Lancio: 1 azione
Gittata: 9 metri
Durata: Istantaneo
Descrizione: Proietta un getto di acido che infligge danni ai bersagli colpiti. Può colpire più bersagli, ma i tiri salvezza su destrezza sono più facili da superare.
Illusione Minore
Livello: 1
Scuola: Illusione
Tempo di Lancio: 1 azione
Gittata: 9 metri
Durata: 1 minuto
Descrizione: Crea un’illusione visiva o uditiva che può durare fino alla durata dell’incantesimo. È estremamente versatile e utile in molte situazioni.
Interdizione alle Lame
Livello: 1
Scuola: Evocazione
Tempo di Lancio: 1 azione
Gittata: 9 metri
Durata: 1 minuto
Descrizione: L’incantesimo impedisce l’uso di armi da taglio nel raggio d’azione. Non è ideale in combattimento intenso.
Luce
Livello: 0 (Trucchetto)
Scuola: Evocazione
Tempo di Lancio: 1 azione
Gittata: 9 metri
Durata: 1 ora
Descrizione: Crea una sorgente di luce che può essere posizionata su un oggetto, illuminando l’area circostante senza usare torce.
Luce Danzanti
Livello: 0 (Trucchetto)
Scuola: Evocazione
Tempo di Lancio: 1 azione
Gittata: 9 metri
Durata: 1 minuto
Descrizione: Crea luci danzanti che si muovono e fluttuano, ma richiede concentrazione per mantenerle attive.
Mano Magica
Livello: 0 (Trucchetto)
Scuola: Evocazione
Tempo di Lancio: 1 azione
Gittata: 9 metri
Durata: 1 minuto
Descrizione: Evoca una mano magica flottante che può manipolare oggetti e interagire con l’ambiente a distanza.
Messaggio
Livello: 0 (Trucchetto)
Scuola: Divinazione
Tempo di Lancio: 1 azione
Gittata: 30 metri
Durata: Istantaneo
Descrizione: Permette di inviare un messaggio sussurrato a un bersaglio, che può rispondere a distanza.
Prestidigitazione
Livello: 0 (Trucchetto)
Scuola: Illusione
Tempo di Lancio: 1 azione
Gittata: 9 metri
Durata: 1 minuto
Descrizione: Esegue piccoli trucchi magici e illusioni, ma la sua utilità pratica è limitata in una campagna.
Raggio di Gelo
Livello: 0 (Trucchetto)
Scuola: Evocazione
Tempo di Lancio: 1 azione
Gittata: 36 metri
Durata: Istantaneo
Descrizione: Lancia un raggio di energia gelida che infligge danni e riduce la velocità del bersaglio.
Riparare
Livello: 0 (Trucchetto)
Scuola: Trasmutazione
Tempo di Lancio: 1 azione
Gittata: 9 metri
Durata: Istantaneo
Descrizione: Ripara oggetti rotti o danneggiati, ma non è particolarmente utile per i maghi in combattimento.
Spruzzo Velenoso
Livello: 1
Scuola: Evocazione
Tempo di Lancio: 1 azione
Gittata: 3 metri
Durata: Istantaneo
Descrizione: Spruzza una nube di veleno che infligge danni ai bersagli nell’area, ma ha una gittata limitata.
Tocco Gelido
Livello: 1
Scuola: Necromanzia
Tempo di Lancio: 1 azione
Gittata: Contatto
Durata: Istantaneo
Descrizione: Lancia una mano spettrale che infligge danni necrotici e rallenta il bersaglio, rendendolo vulnerabile a ulteriori attacchi.